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解放者まとめ

最近ゴルパラしか触ってません。

エイゼルも解放も好きです。ゴルパラのヲタクになってしまいました。

でも撃退の方が勝ち筋多くてずるいです。


まぁ撃退に対する嫉妬はさておき、ゴルパラヲタクの私が最終的に着地した構築でも載せて、更新回数を稼ぎたいと思います。


g0(17枚)
トランペッター×1(fv)
☆12(ビクトリー4)治4


g1(13枚)
解放マルク×4
解放マロン×4
解放ヨセフス×4
解放ブルーノ×1


g2(12枚)
解放ブラブレ×4
解放ファロン×4
解放エスクラド×4


g3(8枚)
解放アルフ×4
解放ガルモ×4



巡り巡って普通に攻めの姿勢で落ち着いた感じ。
それでも事故怖さにg3 8枚体制。ちょくちょく弊害がでて糞。


適当に解説とかしてみます。


g1の構成

解放者の構築で1番悩むというか悩むことが可能なのはg1だと思う。
色々試してみたけど結局ヨセフスに落ち着いた。

ばーく・ブルーノほぼ不採用の理由をあげると、

ばーく
クロン採用型だとワンチャン有るという思考は今でも変わらず。
でも、マロンとばーくが初手にあってブラブレが無い場合、マリガンでどちらかだけ残せと言われたらマロン残すのが解放者だから基本空気。


ブルーノ
割りと強いけど盤面依存だし。円卓と噛み合ってるかと言われると微妙だし。
エスクラドと組み合わせると4枚目以降のマロンに、前に11k置けばすれいがるだがーにって言うと強そうだけど11kはトリガーの前に置くのがテンプレだから悲しみ。



よって消去法に近いけど、ガルモを爆アド製造マシーンにして不利を返しやすくするヨセフスに軍配が上がりました。




ブラブレについて

LJとかダクイレとか場アド取れないくせに強い勢が増えたので重要度ましたと思われ。
ブラブレの重要度ですら増したんだから、ダークをがつがつ打てる撃退者はやっぱりつよい。
だけど私は負けない。解放者を使い続ける。金がないから。




解放者は強いのか?

所持しているユニットは皆高スペック。
環境メタ的なユニットもちらほら。つよい。

でも撃退がその上をいっちゃってる感じだから解放使うなら撃退握るって流れで結果を残すことは少なさそう。

優秀なg3も貰って、最強の階段を登り始めたと思ったら突然のライバル出現である。
クランコンセプトの問題のような気もするけど解放者の2、3番手的なポジションは何時になったら改善されるのだろうか。




以上。撃退に嫉妬してる男が解放語りました。
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LJ・とりあえず見た目は◎だと思うよ。

TDが発売され黒輪発売が楽しみな今日この頃な方々も多いでしょう。


私はゴルパラしか回収しませんが、、、、

そんな事はどうでも良いですね。はい。



今回はLJの注目ユニット。メビウス・ブレスについて考えてみたり。


メビウス・ブレスドラゴンの最も大きな強みはcbを使わずに不利を返せる所ですよね。

呪縛状態にすれば相手の次のアタックは2ライン以下確定な訳ですからね。

不利が返せるからって理由で評価されるユニットは多いです、メビウス・ブレスはそれの仲間。

しかも、先行ならfv依存の相手に対して事故誘発も狙えるというキレモノ。

メリットだけ考えると50枚くらい積みたくなりますね。


一方デメリットもあります。

効果がV限定という点。エリート怪人がメガコロに入らなかった理由がこれです。

効果がV限定=Rではただの9000
だったらいつでも効果使えるやつ入れた方が安定するよね。っていう思考の流れは割りと自然でしょう。


まぁ、9000というパワー自体にはほぼ不満は無いと思います。

現環境の横の数値は9000が多いですからね、単騎で届く可能性も十分ありますので、



適当にメリット・デメリット上げてみましたが、今のところまともなg2がバニラ・バニホしかないので3種目の枠にとりあえずガン投されると思います。厄介ですね。

まだ情報出きってないし、13弾もまだまだなのでcbの配分が未定のためホントにまだまだ先の内容でしたね。

この記事のいつも以上の意味の無さよ、

ファイターズロードとか出れるか知らんけど3

ファイターズロード地区予選5月とか聞いてないんだけど・・・


早いです。封竜解放勢の対策練ってません。つかカードプールの把握すら怪しいです。


まぁ対抹消者だけ練っとけばなんとかなる感じですが、
古代竜とか封竜はクセ強くてめんどそうなので意識しておくべきかと。

他にも現環境で活躍しているデッキについて適当に。



古代竜

復活できるやつとかお父さん呼んでくるやつとかいてパンチ数が多い。
手数でアド取る感じ。地味にガンバスにも強い。



封竜

名前忘れたけどV裏キラーみたいなカードがかっこいい。
3パン決めてインフェルノを4ノーさせる。コンロー強い。



守護天使

3パンから火力で押しきる。



抹消者

先攻強い。後攻でも不利返せる。後攻でディセ乗ると☆ゲー。



解放者

えんたくえんたくえんたく。先攻円卓最強。



スパイク

メイソン3パン強い。BRでLBさせずに勝てる。メカトレ強い。



エイゼル

安定してる。LBまでの葛藤が糞。



ヴァーミリオン

強引に3パン返せる。



プリズム

ラブラドル強い。アドとれない。






以上。意味不明なこと書いてそう。古代竜に踏み潰されそう。怖い。

カドー入り解放者

カドー入り解放者とエイゼル どっちが強いか気になります。



解放者は騎士王に乗れればめっちゃ強いです。

カドーに乗った場合も効果を見る限りそこそこ強そうです。

でも回してみるとカドー微妙です。後半効果が空気すぎます。

所詮は騎士王までの繋ぎのV、1アド取って騎士王に再ライドできれば良いな程度の生き物です。

それを考えるとリアでも優秀なガンスの方が良いのではと思ってしまいます。

でもガンスはガンスでエスクラド使えないときついです。

そもそも、騎士王もエスクラドも初手に来ない試合を拾うためにカドー入れるという考えはどうなのだろうか。

Vスペックとしては 騎士王>ブロンドエイゼル>カドー >ガンス だと思う。

巡り巡って結局エイゼルで安定じゃねってなるんですけど答えは如何に。



一応カドー入り解放者草案。

g0(17枚)
春風のメッセンジャー×1(fv)
治4引3☆9(フレイムオブビクトリー1)

g1(14枚)
解放者マルク×4
解放者マロン×4
解放者フレアメイン×2
シルバーファングウィッチ×2
ぽめるがる解放者×2

g2(12枚)
解放者ファロン×4
解放者エスクラド×4
ブラスターブレード解放者×4

g3(7枚)
解放者アルフレッド×4
解放者カドー×3



まぁカドー乗りっぱなしになったら、ぽめるがるとかブラスターブレードでcb使おうっていうデッキ。

ファイターズロードとか出れるか知らんけど

ファイターズロードに向けて新しいデッキに手を出したいです。


私が今持っている中で健闘できそうなのはスパイクとエンフェなのですが、

どちらも抹消者に対して若干の不利を背負わなくてはならないのが厳しいところです。


抹消者に強いのは抹消者だったりしますが、高いので作りたくないです。


そこでガンバスに対してのある程度の解答とディセをノーガードした返しで相手を沈める火力を持ったあのデッキを作ることにしました。


そう、かいほ・・・う・・・しません。エイゼルです。

デッキパワーとしては解放者を越えるうえに価格は解放者を越えないとかかっこよすぎですね。


今後更なるインフレが進むと置いていかれそうな感じも有りますが、現状としては十分すぎるスペックを持ってますので、あとは私がプレイングを磨くだけです。

頑張ります。






ps,一応エンフェも火力あるしエグザミンあるしで抹消者に対して解答出せる感じはします。でもリンチュウでナハス焼かれると事故率急上昇しちゃうから怖いです。無理してキリエル入れればワンチャン有りますかね?誰か教えてください。そう、メタトロン&キリエルって強いんですか(´・ω・`)?
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プロフィール

かずきち

Author:かずきち
ナゲキを若干愛する男、かずきちです。
ポケモンが大好きです。

雑で的はずれな事を書くかもしれませんがポケモン考察をメインに。
最近勢力拡大しつつあるけれどサブにヴァンガードのつもり。
デッキは

・マガツばーくがる

対戦はnot募集中です。
Wi-Fiつなげなくなりました。
ホワイト 2794 9469 8998
以上です。よろしくお願いします。

あ。乱数始めました。

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