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解放者まとめ

最近ゴルパラしか触ってません。

エイゼルも解放も好きです。ゴルパラのヲタクになってしまいました。

でも撃退の方が勝ち筋多くてずるいです。


まぁ撃退に対する嫉妬はさておき、ゴルパラヲタクの私が最終的に着地した構築でも載せて、更新回数を稼ぎたいと思います。


g0(17枚)
トランペッター×1(fv)
☆12(ビクトリー4)治4


g1(13枚)
解放マルク×4
解放マロン×4
解放ヨセフス×4
解放ブルーノ×1


g2(12枚)
解放ブラブレ×4
解放ファロン×4
解放エスクラド×4


g3(8枚)
解放アルフ×4
解放ガルモ×4



巡り巡って普通に攻めの姿勢で落ち着いた感じ。
それでも事故怖さにg3 8枚体制。ちょくちょく弊害がでて糞。


適当に解説とかしてみます。


g1の構成

解放者の構築で1番悩むというか悩むことが可能なのはg1だと思う。
色々試してみたけど結局ヨセフスに落ち着いた。

ばーく・ブルーノほぼ不採用の理由をあげると、

ばーく
クロン採用型だとワンチャン有るという思考は今でも変わらず。
でも、マロンとばーくが初手にあってブラブレが無い場合、マリガンでどちらかだけ残せと言われたらマロン残すのが解放者だから基本空気。


ブルーノ
割りと強いけど盤面依存だし。円卓と噛み合ってるかと言われると微妙だし。
エスクラドと組み合わせると4枚目以降のマロンに、前に11k置けばすれいがるだがーにって言うと強そうだけど11kはトリガーの前に置くのがテンプレだから悲しみ。



よって消去法に近いけど、ガルモを爆アド製造マシーンにして不利を返しやすくするヨセフスに軍配が上がりました。




ブラブレについて

LJとかダクイレとか場アド取れないくせに強い勢が増えたので重要度ましたと思われ。
ブラブレの重要度ですら増したんだから、ダークをがつがつ打てる撃退者はやっぱりつよい。
だけど私は負けない。解放者を使い続ける。金がないから。




解放者は強いのか?

所持しているユニットは皆高スペック。
環境メタ的なユニットもちらほら。つよい。

でも撃退がその上をいっちゃってる感じだから解放使うなら撃退握るって流れで結果を残すことは少なさそう。

優秀なg3も貰って、最強の階段を登り始めたと思ったら突然のライバル出現である。
クランコンセプトの問題のような気もするけど解放者の2、3番手的なポジションは何時になったら改善されるのだろうか。




以上。撃退に嫉妬してる男が解放語りました。
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かずきち

Author:かずきち
ナゲキを若干愛する男、かずきちです。
ポケモンが大好きです。

雑で的はずれな事を書くかもしれませんがポケモン考察をメインに。
最近勢力拡大しつつあるけれどサブにヴァンガードのつもり。
デッキは

・マガツばーくがる

対戦はnot募集中です。
Wi-Fiつなげなくなりました。
ホワイト 2794 9469 8998
以上です。よろしくお願いします。

あ。乱数始めました。

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